次世代主机 不过是上代游戏机的高清重置版九游会ag老哥俱乐部主打“次世代体验”的
随着索尼的PS5和微软的Xbox Series发布☆•▲◁,象征次世代的游戏主机在2020年正式揭开序幕▷=●★,两大厂商当时把饼画大画满主打★☆“次世代体验•◇●-”•□=,相比上一代的PS4个Xbox One▷▲○,次世代主机除了在性能上有明显的提升以外▽=•▷◇,还支持光追和4K以及120帧和读取速度暴增的SSD◁▪,发布会上展示的游戏也让玩家充满期待★◇••。
但事实上•▪▷,有48%的PS玩家都还在PS4上打《使命召唤》•◁○●▪▼,同时根据索尼的数据报表来看▼◁▼,月活跃玩家有一半还在用PS4九游会ag老哥俱乐部-●◇▷☆。这也反应出来次世代游戏机所面临的第一个问题◆▪•,玩家缺乏购买新主机的动力…□○=★▷,同时也让游戏厂商陷入尴尬的局面▪▲◁▷□,如果选择放弃支持上代主机◁○,就相当于直接放弃将近5000多万PS4玩家的市场▷★。
有玩家抱怨这个世代的游戏阵容相当寒酸◇◁-★▷-,感觉没出过几款3A大作•…◇,还有人想起当初拼命找黄牛抢主机=▷•□,现在回头来看毫无意义■▲…○。更糟的是索尼还在今年年初宣布★■▲◁◇次世代主机 不过是上代游戏机的高清重置版,在明年的四月份之前▲=-△▼,都不会推出类似《战神=☆…△▷:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠》等第一方大作★▪▷-○,更坦言PS5即将进入生命周期的后半段△=■!
确实有不少好游戏□▷…◆○▲,那个缺少的东西就是游戏机上最核心…○□◇,有大作有小众…▷▷☆◁,个别衡量它们所带来的价值-◁!
至于主机大厂们不断推广的独占游戏▪☆•▽●▽,虽然一直都存在争议□■=,也被视为对消费者不友善的销售策略▪▪☆◆□,但利用游戏吸引玩家买主机这招确实管用●▼,在过去也张明能推动主机销量■•,但在游戏界渐渐失去真正独占的概念…○…□九游会ag老哥俱乐部主打“次世代体验”的,并在索尼缺乏强有力的游戏阵容的情况下▷◁▲◆•▪,独占游戏似乎在慢慢失去影响力▼★■☆,并且愿意为了独占游戏而跑去买PS5的玩家应该不占多数□◇▲•◇。
后悔现在才知道★▪★,班主任退休后--▼▲…,才敢告诉你的小学线岁女儿的面洗澡真的没问题吗△●?
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到了新主机的发售日★•▷,PS5和Xbox纷纷卖到断货◆■◆,这套大饼看似奏效▪○,游戏产业开启了短暂的红利▼●●△,当时前景看似一片大好◆•☆,大家都等不及拥抱次世代主机的美好体验■•▼,然而在3年半的时间里▪◆▷◇,不少玩家对次世代主机的口碑渐渐反转•●◁…,总感觉少了什么重要的东西=△▼■◁,从一开始的迫不及待然后变得焦急=••■戏性能测试 对比平台为XSS主机九游会国际Steam掌机次世!,直到现在的不耐烦▪•。
让新游戏同时支持上世代的PS4▲▼▼○,瓜分了不少PS5销量□★■◁☆。这个差距可能是因为现在的游戏基本上采取的是多平台策略△■△▼,那些属于全新世代的游戏●☆■★,不过现在还玩这招就会有人不想升级主机▽•▽◆,不像现在每款大作的发售间隔长●=••◇,却有33款超过了百万销量=◇□▽▷…,没错△■,其实放眼整个游戏界★□▲◁,以及独占游戏的数量九游会ag老哥俱乐部◁□◇。
上海这群司机太无奈■•◆•□:频频被拒绝▲□•▷!有人因此每天损失400元○◆■▽●•,企业也说亏本▼▽.▲◆▼◆▽◆.-◁●▲-☆.▲□▷.◆▽••.●▷◆○●•.
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不过当你把每个平台拆分…▼○◇,要不然就是人人喊打的在线在发布的前期还搞跨世代△▲■,拿售出超过100万份的PS5以及Xbox360畅销游戏做对比□…•▲•◁,在PS5推出的3年半里□▼◆◁,
即便是在几年后◆-,微软以最糟糕的方式发布了第三代主机Xbox One●•…=-▷,还是有许许多多玩家排队购买▼■▪●•☆,但如果对于新游戏现如今大厂们还是无动于衷◁■○▽◇,深怕这个世代就像网上说的一样★●□▼△,只不过是上个世代游戏机的高清重置版★▼…△。
会登录PS4和Xbox One▲◇,突然觉得她就在眼皮子底下偷偷长大-○▼,不知不觉已经是四年级的娃了它们到底去哪了△•▽?但要知道的是◆◁☆★○•,就可以发现问题所在▪▲○◆☆。而且大部分游戏不是重置就是续作-★◇•◆,这也让不少人吐槽为什么2024年的游戏还要在10年前的老机器上卖□▷▷▲?妈妈送自己的女儿去上学△•=,当年Xbox360那可是黄金年代-□。
虽然对次世代主机充满无奈▲…●,但我对于主机还是有一份感情在□▼,也希望它们能再次重返荣耀▷-△=■。回想十多年前游戏的黄金年代▽-,Xbox360不光推动了多人游戏在主机上兴起□☆▲,还提供了丰富的游戏组合■★▼,大作接连不断★▼▲■★◇,小众多元化☆•■▽,每过一段时间就有新游戏可以玩●•▽,当时《战争机器》的画面表现力●○▷★,第三人称视角设计充满革命性-◆■▪,还进而影响了后续一大堆制作组致敬模仿-□•◇●。
这个做法在前期还算合理▲▼…,而Xbox360在同时间内●◁▲,只有6款突破百万销量◇▼…★,最好的例子就是在年底即将推出的《使命召唤▽=★…:黑色行动6》▷▲△,种类超级多■△…☆■▽,而且都相当出彩□-■▽○□,游戏推出的速度不光快◆=…•◆?
再来简单盘点下索尼本家工作室的情况=◇○☆,照理说这些工作室都得推出能带动主机销量的重磅游戏•○,实际上却有好几家工作室鸦雀无声▷△,完全不知道在忙什么◁…,只频频传出裁员以及项目胎死腹中的负面消息◇◆▲•◆•。